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扑克牌三代的玩法
以下是该游戏的详细玩法介绍:
* 玩家人数:3人
* 扑克牌:3副牌(去除大王和小王,共162张)。有些地方玩法会保留6张王牌,总共168张。
* 牌型大小:
* 单张:2 > A > K > Q > J > 10 > ... > 3
* 对子、三代等组合牌型,比较,比较其核心牌的点数大小。
* 核心目标:争取做“庄家”,并和两名“闲家”对抗,争取出完手牌或以积分取胜。
* 洗匀三副牌。
* 系统或玩家自行决定首位发牌者,之后按逆时针方向发牌。
* 每人发51张牌(如果带王则为56张)。通常会分几轮发完。
这是决定谁是庄家的关键环节。
* 从某个起始玩家(如上局赢家)开始,按逆时针方向依次叫分。
* 叫分内容:玩家不是叫分数,而是叫一种特定的“三代”牌型,即 “几代几”。
* 格式:【数量】代【点数】
* 例如:“三代6”、“四代K”。这表示你承诺自己手上有至少3个或4个点数相同的牌。
* 叫分规则:
1. 数量优先:叫出的叫出的“数量”越大,则叫分越高。例如,“四代A”比任何“三代X”都大。
2. 点数其次:在“数量”相同的情况下,比较点数大小。例如,“三代A” > “三代K”。
3. 后一个玩家必须叫出比前一个玩家更高的“几代几”,否则只能选择“不叫”。
4. 一轮叫分中,叫出最高“几代几”的玩家成为庄家。他所叫的牌型(如“四代10”)成为本局的基准牌型。
* 流局:如果没人叫分,则重新发牌。
* 庄家:1人,与另外两名闲家对抗。
* 闲家:2人,为合作关系,共同对抗庄家。
* 庄家获得首轮出牌权。
* 出牌顺序:按逆时针方向依次出牌。
* 压牌规则:
* 下家必须出与上家同类型的牌,并且张数和核心牌数量必须相同,且点数更大,才能压住上家的牌。
* 如果无法压制或不想压制,可以选择“不出”(Pass)。
* 一轮中,如果所有其他玩家都“不出”,则最后出牌的玩家获得新一轮的出牌权,可以出任意符合规则的牌型。
* **特殊权力
* 庄家所叫的“基准牌型”(如“四代10”)在本局游戏中拥有无敌特权。
* 任何玩家打出这手牌时,其他玩家都无法用任何牌型压制它(即使是更大的“四代J”也不行)。
* 打出这手无敌牌的玩家立即获得下一轮的出牌权。
* 庄家胜利条件:庄家第一个出完所有手牌。
* 闲家胜利条件:任意一名闲家第一个出完所有手牌。
* 只要有一方达成胜利条件,游戏立即结束。
计分方式是游戏策略性的重要体现。通常采用“底分 × 倍数”的方式。
德扑圈IOS苹果下载1. 底分:由庄家叫分时的“数量”决定。
* 叫“三代X”:底分为1分。
* 叫“四代X”:底分为2分。
* (有些玩法中叫“五代X”底分更高)
2. 倍数:
* 初始倍数为1。
* 翻倍条件:
* 春天:如果庄家获胜,且两个闲家都一手牌未出(即从开始到结束,闲家没有获得过一次出牌权),则倍数×2。
* 反春天:如果闲家获胜,且庄家在出完第一手牌后,再也没有出过牌,则倍数×2。
* 使用基准牌:当有玩家打出那手“无敌”的基准牌时,当局的总倍数×2。这意味着如果这手牌在游戏早期被打出,后续的分数会滚雪球式增长。
3. 结算:
* 庄家赢:每位闲家各输 `底分 × 倍数`倍数` 的分给庄家。
* 闲家赢:庄家各付 `底分 × 倍数` 的分给每一位闲家。
1. 叫庄策略:
* 不要只看自己“有几代”,更要看这些“代”的质量(点数大小)和手牌的整體順暢度。
* 如果你的基准牌型(如四代10)很小,容易被别人的大牌逼出,从而过早翻倍,风险很高。
* 手牌整体较顺,单张、对子较少时,更适合做庄。
2. 闲家合作:
* 闲家是队友,要互相配合送牌。
* 如果队友牌很顺,你要尽力帮助他跑牌,即使牺牲自己的大牌也要顶住庄家。
* 沟通很重要(虽然明面上不能说话),要通过出牌信号来传递信息,比如出小牌表示希望上手,出大牌表示要压制庄家。
3. 基准牌的使用时机:
* 这手牌是战略核武器。不要轻易打出。
* 最佳时机:用来抢回出牌权,从而让己方(如果是庄家)顺利出完剩余牌,或者帮队友(如果是闲家)接牌。
* 最差时机:开局就用掉,只会让分数倍数翻倍,给了对方更多机会。
扑克牌“三代”是一款集运气、记忆、计算和协作于一体的精彩扑克游戏。它的核心魅力在于“叫分”的胆识与智慧,以及“基准牌”带来的战略性反转。熟练掌握规则和策略后,游戏会变得非常刺激有趣。
请注意,不同地区的具体规则(如是否带王、计分细节等)可能存在细微差异,建议在开始游戏前与您的朋友确认好本地规则。祝您玩得愉快!